Esport Game Design– Certificate

全球网络赌博平台电子竞技游戏设计证书为学生在全球电子竞技业务中的职业生涯做好准备. 该课程侧重于电子竞技的创作和设计方面. 学生将学习视频游戏制作中的3D建模、动画和照明. 学生将学习为游戏机开发和编写单人和多人视频游戏所需的技能, personal computers and networks. 毕业生可以从事包括程序员在内的各种职业, animator, graphic designer, technician, writing, artist and entrepreneur.


Minimum credits: 18
Minimum cumulative GPA: 2.0
Minimum grade in all courses: 2.0
全球网络赌博平台最低学分: 15

CORE REQUIREMENTS

Take the following:

Course # Course Name Credits Prerequisites Notes
CIS 134 图形成像(Adobe®PhotoShop®) 3

学习扫描和编辑图像的复杂性,以便使用Adobe®PhotoShop®软件在计算机上生成实用和富有表现力的图像.

CIS 183 Introduction to Animation 3

本课程向学生介绍必要的技术,以产生动画数字图像序列.  使用行业标准的软件工具, 学生开发图形,并通过旋转等动作在帧动画中启动2D和3D对象的运动, scaling, and tweening.

Prerequisite: CIS 134

CIS 272 Computer Gaming Fundamentals 3 CIS 172, CIS 173 and CIS 271

游戏引擎基本工作流程将从设计的角度介绍. Using a pre-made game engine, 学生将导入静态和动画道具到环境中创建地图和关卡.

CIS 274 3D Modeling 3

学生将开始学习基本的低多边形建模技术在适当的软件.  特别强调人物设计和环境建模将是本课程的关键,并将其引入拓扑主题. 本课程是完美的艺术家或技术头脑的个人.

Prerequisite: CIS 134

SMT 110 Esport in Society 3

本课程旨在探讨影响电子竞技在我们社会中的社会因素. 该课程的目的是为学生提供检查电子竞技中发现的社会学问题的基础和能力. 在这门课程中,主要研究的领域是健康和保健, global issues, youth and teen experiences, and race, religion, and gender equity in esport.

SMT 210 电子竞技管理导论 3

本课程旨在探索电子竞技商业行业的各个领域. 本课程将考察电子竞技的以下领域:商业能力, event management, league operations, fan engagement, coaching, team management, 内容创作和视频制作, sponsorship, and broadcasting and streaming.  本课程将研究的其他领域是电子竞技玩家的健康促进和预防保健, influence of media on esport, and the history of esport.  本课程将向学生介绍管理电子竞技组织和运营所需的职业机会和商业概念.  我们还将讨论行业结构和面临的挑战.